Hey,
ich hätte ein paar Ideen zwecks Attraktivität der Stadt. Ich finde es etwas "dämlich" dass permanent Blumenbeete gebaut werden müssen.
Wäre es nicht gut, wenn die Attraktivität von Variablen wie Warenverfügbarkeit oder Zufriedenheit der Bürger abhängt? Man könnte auch Abnutzungserscheinungen der Hütten einbauen, die es regelmäßig zu reparieren gilt, was die Attraktivität steigert (wer will schon in einer herunter gekommenen Siedlung leben).
Alternativ könnte man so etwas wie "Ruf" statt (oder zusaätzlich) Attraktivität einbauen. Ich denke mal früher wurde auch viel über den Ruf gesteuert, da es kaum Informationskanäle gab außer Mundpropaganda. Dieser würde steigen, wenn besondere Waren produziert werden oder die Stadt an Größe gewinnt.
Klingt natürlich alles so salopp daher gesagt, sind nur Ideenschübe