Es könnte verschiedene Welten geben: Endlos-Welten, Tournament und Rundenbasierte.
Endlos-Welten haben kein Ziel und sind nicht zu "gewinnen"... hier misst man sich an einer Rangliste mit den anderen Spielern.
Auf Rundenbasierten Welten gibt es Ziele, die erfüllt werden müssen. Zum Beispiel:
1 Million von jedem Rohstoff (1 Gewinner).
Ausgebaute Gildenburg (1 Gewinner-Gilde).
100 Millionen Gold (10 Gewinner).
Tournament-Welten sind speziell: Die Spieler starten alle mit der exakt gleichen Start-Siedlung und müssen ein Ziel erfüllen. Wer das Ziel zuerst erfüllt, gewinnt.
Gewinner könnte man mit speziellen optischen Belohnungen beglückwünschen. Oder mit einem permanenten Bonus auf Rohstoffgewinn etc.
Aber in der Alpha sollte zuerst mal das Spiel endlos funktionieren.