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Update 2.4
28.04.2016, 11:35
Beitrag: #1
Update 2.4
Hallo,

ich spiele gleich ein kleines Update ein. Es gibt diesmal keine großen Änderungen sondern nur ein paar Kleinigkeiten und Bugfixes.

1. Änderung des Bedarfs an Sicherheit und Gesundheit

Der Bedarf wird nun mit einer anderen Formel berechnet. Dadurch steigt der Bedarf nicht mehr so stark an. Besonders Große Siedlungen profitieren davon.

2. Warenpreise (Produktionspreis in der Wareninfo) werden automatisch berechnet.

Bisher musste für jedes Produkt der Produktionspreis eingetragen werden. Dadurch haben sich einige Fehler eingeschlichen. Nun wird automatisch Berechnet und der Preis sollte auch nach Änderungen immer korrekt sein.

3. In der Wareninfo wird nun auch die Waren zur Herstellung einer Waren angezeigt.

Es wird nun automatisch Berechnet welche Waren zur Herstellung einer höherwertigen Waren verwendet werden können/müssen.

4. Mehr Verlinkungen zum Wiki

Es wurden ein einigen Stellen neue Verlinkungen zum Wiki eingefügt. An dieser Stelle noch ein Mal ein großen Dank an GeneralWorld. Er hat fast alle Wiki Beiträge geschrieben und damit eine großartige Arbeit geleistet! Und es gibt auch einen neuen Schreiber: Hunzelpunz. Auch an ihm ein großes Danke für die Unterstürzung.

5. Kleinere Bugs

Es wurden auch ein paar kleine Bugs entfernt, so kann man z.B. nicht mehr Warenmengen von 0 kaufen oder verkaufen.
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28.04.2016, 14:25
Beitrag: #2
RE: Update 2.4
Ein wirklich sehr gelungenes Update! HeartHeart
Danke auch für die Anzeige aller Charakterwerte bei der Auswahl der Arbeiter! Smile
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28.04.2016, 14:33
Beitrag: #3
RE: Update 2.4
Ach ja, das war auch mit drin :-)
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28.04.2016, 15:42 (Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 28.04.2016 15:44 von GeneralWorld.)
Beitrag: #4
RE: Update 2.4
Yay, mal wieder ein Update. Smile

Ach und besonders gefällt mir diese Änderung:
Zitat:1. Änderung des Bedarfs an Sicherheit und Gesundheit

Der Bedarf wird nun mit einer anderen Formel berechnet. Dadurch steigt der Bedarf nicht mehr so stark an. Besonders Große Siedlungen profitieren davon.

Mit besten Grüßen
GeneralWorld
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28.04.2016, 17:04
Beitrag: #5
RE: Update 2.4
Bug:
Im Arbeiter Popup (das wo man auch die Lvl. Punkte an den Arbeiter vergeben kann) wird das Geschlecht nicht mehr angezeigt.

Mit besten Grüßen
GeneralWorld
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29.04.2016, 13:47
Beitrag: #6
RE: Update 2.4
(28.04.2016 15:42)GeneralWorld schrieb:  Yay, mal wieder ein Update. Smile

Ach und besonders gefällt mir diese Änderung:
Zitat:1. Änderung des Bedarfs an Sicherheit und Gesundheit

Der Bedarf wird nun mit einer anderen Formel berechnet. Dadurch steigt der Bedarf nicht mehr so stark an. Besonders Große Siedlungen profitieren davon.

Hast du das schon geändert oder noch nicht?
Die Forderung liegt nämlich noch immer bei 1462 ...gut, weniger als vorher macht es aber nicht viel besser.

Mit besten Grüßen
GeneralWorld
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29.04.2016, 15:34
Beitrag: #7
RE: Update 2.4
die Formel ist nun ((Einwohner*Einwohner)/50) + 15

Ich denke 1462 könnte man mit großen Gebäuden erreichen, wenn es sie gibt. Mit den bisherigen wird es natürlich auch kaum schaffbar.
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29.04.2016, 17:10
Beitrag: #8
RE: Update 2.4
Könntest du ein Unterhaltungsgebäude bauen das mehr bringt als das Lagerfeuer und nicht so schlecht für die Attraktivität ist. Auch sollte es nicht größer als 2*2 Felder sein, sonst muss ich wieder umbauen. 1*1 wäre natürlich schöner ^^

Mit besten Grüßen
GeneralWorld
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